モンスト日記#058 無課金なけなしのオーブ150個でSAOコラボガチャ30連!と、当たりキャラの話

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完全無課金戦士のコラボガチャ

ガチャに於ける僕的なジンクスがある。

それは、ガチャ開幕5分以内に引くことだ。

”開始早々に引いたプレイヤーに美味しいキャラを握らせ、彼らにツイッターなどで宣伝させた後は以降お察し”

つまりこういうことである。

 

さてさて、このジンクスが功を奏したのかは定かではないが、

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12時1分、第一目標だったシノンを確保。

 

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サムネの確定演出からは主人公・キリトをゲット。

うむ、上々。

今回当たり枠と噂されるアスナこそゲットできなかったが、一番欲しかったキャラが手に入ったのでよしとしよう。

 

今回のガチャの当たり枠

は、アスナ

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・・・と、見せかけて実は神化キリトなんじゃないかなって思っています。

当たりはキリト!?理由考察

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・カウンターキラーと超重力バリアによる直殴りの超火力。

(ソロプレイヤーのキリトらしい。まさに原作再現といったところか)

しかもこのカウンターキラーは素アビなので当然友情にも倍率がかかる。

・ラックスキルにクリティカルを所有しており、しかも頻度高めな感じ。

・ストライクショットも進化と比べてシンプルで強いし使いやすい

 

以上。

欠点と言われている”重力バリアしかアンチアビがないから活躍の幅が狭い”という件についてだが、こういうことを言う輩は正直モンストと言うゲームをわかっていない。

 

全てのクエストにおいて万能 ≠ 最強キャラ

 

ことモンストに関してはこうなのだ。

モンストにおいて重要な要素は、

 

”局所的な活躍でもその代わり最強”

 

これに尽きるのである。

この点に関しては神化キリトは将来性があるといっていい。

重力バリアのみのクエストならば超強いキリト。

友情コンボがバカ強くなってしまった昨今、この手の友情コンボを実質無力化するクエストが今後でてくる可能性は十二分にある。

その手のクエストの場合、反面ギミックは緩和される可能性は非常に高いだろうから、その時は・・・

って具合ですな。

直殴り倍率X倍っていうクエストはすでにあるけど・・・まぁもっと過激なやつってことでw

そんなわけで僕はキリト君推しです。

劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

最後に

ちなみに僕は自他共に認める天邪鬼です。

そういうこと。